Controle Xbox Series S Paralelo
Configurando o modo co-piloto no seu Xbox
O recurso que as pessoas costumam chamar de controle xbox series s paralelo se chama oficialmente Co-Pilot nos menus da Xbox. Ele espelha os comandos de um controle para o outro, então duas pessoas podem apertar botões diferentes e ter o mesmo efeito na tela. É basicamente uma funcionalidade de acessibilidade da Microsoft, mas muita gente usa pra jogar juntos com o mesmo controle ou em emergências quando o controle do amigo estraga no meio da partida. Eu já bati cabeça com isso à noite quando precisei configurar rapidinho antes de alguém chegar e ligar o jogo. O caminho correto agora é: Configurações > Acessibilidade > Co-piloto. Você seleciona qual controle vai ser o mestre e qual vai ser o espelho. O controle mestre é aquele que vai receber os inputs reais, e o espelho só repete o que o mestre faz. Se você inverter isso, a coisa fica confusa rápido.
Controle xbox series s paralelo: o que funciona e o que não funciona
O espelhamento é total em quase tudo. Analógicos, gatilhos, botões laterais, D-pad. Mas tem uma coisa que as pessoas sempre reclamam: os botões de menu e de voltar, Start e Select (ou Menu e View no controle novo), esses às vezes não entram no espelhamento direito dependendo do jogo. Eu tive esse problema específico no Forza Horizon 5, onde o botão de menu do controle espelhado não respondia, então o jogador que tava usando o controle secundário não conseguia abrir o menu de pausa. A solução foi entrar nas Configurações do jogo e verificar se tinha alguma configuração de controle alternativa, e no caso daquele título, desativar o Co-Pilot pro controle secundário e deixar apenas o mestre ativo. Não era um bug do recurso em si, era o jogo que não lia o input daquele botão pelo caminho que o Co-Pilot usa. Outro detalhe importante: o Co-Pilot só funciona entre controles pareados ao mesmo console. Se você tentar usar dois controles de consoles diferentes, não dá. Também não funciona via Bluetooth com um dispositivo não-Xbox. O recurso exige que ambos os controles estejam conectados à Xbox Series S ou Xbox Series X pelo protocolo proprietário da Microsoft, seja pelodongle wireless ou pelo cabo USB. Dica prática: antes de ativar, verifique se ambos os controles estão com firmware atualizado. Eu perdi uns dez minutos tentando entender por que um dos lados não respondia e era só um controle desatualizado. Vai em Configurações > Geral > Atualizações > Atualizar agora nos dois controles separadamente.
A configuração em si leva cerca de dois minutos. Você entra no menu de acessibilidade, liga o Co-Pilot, escolhe os dois controles, e pronto. Não precisa de app externo, não precisa de software de terceiro, não precisa rootear nada. É tudo nativo do sistema. Se o objetivo for algo mais avançado, como mapear botões de forma personalizada ou usar um teclado junto com os controles, aí o Co-Pilot nativo não resolve. Nesse caso, a maioria das pessoas recorre a softwares como reWASD no PC, mas aí já sai do contexto de console. No console, o que existe é só o espelhamento básico mesmo. Outra limitação que vale mencionar: jogos que usam input assíncrono ou que têm deteção anti-cheat agressiva podem ter problemas com o Co-Pilot ativado. Não é frequente, mas já vi relatos em jogos competitivos online. Se estiver jogando algo assim, desative antes de entrar na partida para evitar qualquer tipo de flag.

Galeria
-
COMO USAR CONTROLE PARALELO NO XBOX SERIES S E XBOX ONE - YouTube -
Controle Sem Fio Xbox Series X/S Branco - Paralelo | CiaGames -
Controle Sem Fio Xbox Series X/S Branco - Paralelo | CiaGames -
Controle Sem Fio Xbox Series X/S Preto- Paralelo | CiaGames