Desenhos Do Yu Gi Oh
Como começar a fazer desenhos do yu gi oh
Pegar um lápis e tentar copiar as artes do Yu Gi Oh parece fácil à primeira vista, mas os designs têm uma série de detalhes que atrapalham quem está começando. As figuras dos monstros e dos personagens principais vêm com muitos elementos gráficos: asas, armaduras, cartas, símbolos egípcios, fundos estilizados. Tentar desenhar tudo de uma vez é um erro comum. O jeito mais eficiente é dividir o trabalho em etapas e não se prender em cada parte até ela ficar perfeita. Eu comecei desenhando os personagens humanos antes dos monstros. Yugi, Kaiba, Seto e os outros têm proporções mais tradicionais de anime. Os monstros são outra história. A primeira vez que tentei desenhar o Dragão Branco de Olhos Azuis, gastei quase duas horas só no corpo porque não sabia onde começar. O problema é que a arte oficial do jogo usa muita simetria e linhas curvas que parecem simples mas são difíceis de reproduzir à mão livre. Minha solução foi imprimir a arte de referência, colocar por cima um papel vegetal e fazer um traço guia bem leve. Depois disto, desenhava por cima sem depender da cópia direta. O material básico que você realmente precisa é limitado. Papel A4 ou Canson 80g, lápis HB e 2B, borracha macia e um apontador. Não adianta comprar kit profissional no começo. O que faz diferença mesmo é entender a construção da forma. Yu Gi Oh tem um estilo de desenho muito baseado em formas geométricas simples. Um dragão vira um conjunto de círculos e triângulos antes de virarte um desenho final. Cartazes e álbuns da Konami mostram isso claramente quando você para para analisar em vez de só copiar.
Um erro frequente em quem vai fazer desenhos do yu gi oh pela primeira vez é tentar fazer traços definitivos logo na primeira passada. O lápis tem que entrar leve, com pressões diferentes conforme a parte do desenho. Sombras e contornos principais recebem traços mais marcados no final. Se você já começa forte, qualquer ajuste posterior vira uma mancha no papel. Isso é especialmente problemático com papel comum de sulfite, que é fino demais e rasga com facilidade se você insistir no traço. Outro ponto que muita gente não considera é a questão das cores. A versão final dos desenhos do Yu Gi Oh usa cores bastante saturadas, com degradês marcantes em escamas, olhos e fundos. Pintar com canetinha ou tinta acrílica exige prática de controle de pigmento. Se você quer ir além do traço em preto, recomendo começar com lápis de cor. A marca Prismacolor ou até materiais mais acessíveis da Stella funcionam bem. O segredo é aplicar em camadas finas e sobrepor gradualmente, em vez de tentar cobrir tudo de uma vez. Existe também uma limitação que vale a pena mencionar claramente: desenhos baseados na versão antiga do anime (a de 1998) têm um traço mais grosseiro e quadrado, enquanto os designs da obra original do autor Kazuki Takahashi são mais detalhados e orgânicos. Misturar os dois estilos no mesmo desenho gera uma inconsistência visual que passa moleque. Escolha uma versão e se mantenha nela durante o aprendizado. Isso economiza tempo e evita a sensação de que o desenho nunca fica certo.
Para quem quer evoluir rápido, o exercício mais prático é desenhar a mesma carta em três versões: uma apenas com a forma básica, outra com os detalhes médios e uma terceira com acabamento final. Isso treina o olho para entender o que é essencial e o que pode ser simplificado. Em média, leva uns quinze desenhos repetidos para o traço do dragão ou do rei feiticeiro começar a sair com mais naturalidade. Depois disso, a coisa ganha velocidade sozinha.

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Desenhos do Yu-Gi-Oh para colorir - Bora Colorir -
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