Elvira A Rainha Das Trevas 2
Guia Prático: Como Rodar e Jogar Elvira
A versão mais comum que as pessoas procuram quando falam em "elvira a rainha das trevas 2" é o jogo de aventura lançado em 1993 pela Sir-Tech, também conhecido internacionalmente como Elvira and the Spirits of the Damned. É a sequência direta do jogo de 1991. Se você caiu aqui procurando o jogo de puzzle da Playhouse Interactive (aquele onde você organiza objetos numa casa mal-assombrada), esse guia ainda serve como base, mas os puzzles são completamente diferentes. O jogo original foi feito para Windows 95/98 e roda nativamente em DOS via protegido. Em um Windows 10 ou 11 moderno, ele não abre se você simplesmente clicar no executável. Aqui está o que funciona na prática, sem firula: Opção A — DOSBox (a que eu uso e recomendo). Baixe o DOSBox do site oficial (dosbox-x.com ou dosbox.com) e instale normalmente. O problema que eu enfrentava sempre era a resolução ficando esquisita, com a tela cortada nos cantos. A solução era simples: dentro do DOSBox, antes de rodar o jogo, execute fullscreen on e setspeed 2000. Isso travava o FPS e evitava que o jogo rodasse rápido demais nos processadores modernos, o que quebrava a sincronia de áudio e animations. Para o Elvira 2 especificamente, eu costumo montar o disco assim:
codemount iso /caminho/para/elvira2.iso z -t iso Dentro da unidade Z, rode o elvira2.exe (ou start.exe, dependendo da sua cópia). A maioria das cópias piratas que circulam na internet já vem com um start.bat configurado; se for o caso, basta dar dois cliques. Opção B — GOG.com. A versão comercial do Elvira original foi relançada pela GOG com patches de compatibilidade. O segundo jogo (Spirits of the Damned) não está disponível oficialmente na GOG ainda. Se você tiver apenas o primeiro, vale a pena pela experiência polished, mas não espere encontrar o segundo lá.
Problema comum que eu encontrei: em algumas máquinas, o jogo trava ao entrar na cena do cemitério. O som continua, mas a imagem congela. O workaround que funcionou pra mim foi colocar o DOSBox em modo janela (usescrnsaver off no config) e reduzir o cores para 256. Parece estranho, mas o problema era realmente uma questão de aceleração de vídeo por hardware em GPUs modernas que interpretavam mal os pull-codes do jogo.
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_51f0194726ca4cae994c33379977582d/internal_photos/bs/2025/x/w/ewYeBaQdKNxdbzlQluqQ/captura-de-tela-2025-02-05-204606.png)
Mecânicas principais e o que esperar do jogo
Elvira 2 é um point-and-click de aventura com inventory. Você controla a Elvira, explora cenários, fala com NPCs e resolve puzzles usando itens coletados. Diferente do primeiro jogo, a história envolve espíritos e uma mansão que muda de acordo com o estado emocional da protagonista. Isso significa que a ordem dos puzzles não é linear — você pode ficar preso se tentar resolver tudo na primeira visita a um local. Os puzzles giram em torno de três categorias: combinações de itens no inventário, diálogos com escolhas e interações com o ambiente. A coisa mais importante que ninguém parece entender na primeira jogada é que itens que parecem inúteis no início frequentemente se tornam chave mais tarde. Eu perdi umas três horas do meu tempo tentando forçar uma sequência lógica que o jogo não pede. A solução era simplesmente voltar ao local mais tarde, depois de avançar a narrativa. O sistema de diálogos usa uma árvore de respostas. Algumas escolhas bloqueiam caminhos alternativos, então se você travar num puzzle impossível, teste retornar a conversas anteriores e escolher opções diferentes. O jogo não salva automaticamente em pontos strategicamente úteis — ele salva quando você sai de um cenário e entra em outro. Se você quer ter certeza de não perder progresso, use a função de save state do DOSBox (Ctrl+F1 para salvar, Ctrl+F9 para carregar) em momentos-chave.
Dicas que realmente ajudam (e armadilhas comuns)
A armadilha do óbvio: muitos jogadores tentam usar itens do inventário diretamente na tela do cenário. O jogo exige que você clique duas vezes no item do inventário primeiro para "pegá-lo", e então clique no alvo. Isso é particularmente confuso nos puzzles que envolvem chaves e portas com múltiplas camadas. Respeite a ordem dos capítulos: o jogo tem cinco atos principais. Tentar acessar o quinto ato sem resolver os puzzles do terceiro vai travar seu progresso permanentemente naquela sessão, porque alguns personagens só aparecem depois de certas condições de narrativa serem atendidas. Não adianta usar walkthroughs genéricos — existem pelo menos três versões diferentes do jogo com puzzles ligeiramente distintos, e um guia feito para uma versão pode te levar a um beco sem saída na sua. O segredo do quarto ato: há uma sala secreta que só aparece se você tiver coletado pelo menos sete itens específicos espalhados pelos atos anteriores. O jogo não avisa quantos faltam. Minha solução foi manter uma lista manual em um caderno. Parece exagero, mas é mais rápido do que tentar decorar ou usar save/load o tempo todo.
Se você está começando agora e acha o jogo muito difícil, saiba que a curva de dificuldade é desigual. Os primeiros dois atos são relativamente acessíveis. Do terceiro em diante, os puzzles exigem lógica mais abstrata. Eu recomendo ter um walkthrough aberto em outra aba, mas usar apenas quando realmente estiver travado por mais de 15 minutos. Tentar sozinho primeiro é o que faz o jogo valer a pena. Uma última observação: a trilha sonora e os efeitos de som são um dos pontos altos do jogo e foram compostos por John R. Phillips. Se o áudio estiver dessincronizado ou cortado, verifique as configurações de buffer do DOSBox. O valor padrão de saturation às vezes causa estalos em sistemas com áudio USB. Definir soundblaster=sb16 no config do DOSBox resolveu pra mim na maioria das vezes.
)
Galeria
-
Elvira | Rainha das trevas -
Pin de OBSCURA FASHION DARKNESS em ACERVO ELVIRA A RAINHA DAS TREVAS em ... -
"Elvira, A Rainha das Trevas", de James Signorelli - Devo tudo ao Cinema