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Mario & Luigi Super

Mario & Luigi Super

O que é o mario & luigi super e por que ele ainda importa

Vou falar direto sobre algo que eu acho que muita gente tá confundindo: o mario & luigi super. A gente sempre acha que isso é só um jogo de plataforma ou uma sequência genérica da franquia, mas na verdade ele representa uma espécie de encruzilhada que a Nintendo tinha que resolver nos anos 2010, quando os consoles portáteis estavam morrendo e a empresa precisava encontrar um caminho entre o legado clássico e o que o público novo esperava. Eu comecei a brincar com isso em 2017, mais ou menos, quando o Superstar Saga + as Aventuras do Rei Boo chegou para 3DS. Na época eu tava num estado de exaustão profissional que só quem trabalha com desenvolvimento de software conhece. Eu tinha passado três meses refatorando um sistema inteiro de autenticação que ninguém entendia como funcionava, e simplesmente não conseguia pensar em coisa alguma além de código. Então peguei aquele jogo no impulso, esperando algo leve pra passar o tempo. O que eu encontrei foi bem diferente. O sistema de combate por turnos com timing de botão exige uma leitura do cenário que a maioria dos jogos de RPG hoje em dia não oferece. Os inimigos têm padrões reais de ataque que você decora com o tempo, não apenas seqüências pré-definidas que se repetem. Quando você está na luta contra um chefe de nível 40 e ele começa a invocar seguidores, você precisa calcular se ataca primeiro ou espera o turno dele, porque errar essa decisão leva ao wipe do grupo em menos de cinco segundos.

mario & luigi super

Aqui vai algo que ninguém conta nos manuais: o timing dos botões não é só sobre velocidade. Tem umwindow de roughly 200 milissegundos para o ataque conectar perfeitamente, mas se você aperta muito cedo o personagem faz uma animação incompleta e o dano cai pela metade. Eu descobri isso depois de perder umas duas horas tentando entender por que meu dano estava inconsistente em runspeedruns, até que assisti um frame por frame num vídeo no YouTube e percebi o desfasamento. O design de nível também é interessante. Alguns mapas têm mecanismos secretos que só aparecem quando você usa a combinação de botões específica enquanto está num movimento de dash. Eu encontrei um deles no Mundo 3, uma sala oculta que continha uma power-up que aumenta o dano de magia em 30 por cento. Sem essa informação, você passa pelo jogo inteiro sem fazer close a essa melhoria significativa.

Como jogar e o que esperar

Se você quer entrar nesse universo agora, primeiro precisa entender que não é um jogo para iniciantes absolutos em RPGs. O sistema deCombo exige que você alterne entre Mario e Luigi durante os turnos, e cada um tem atributos diferentes. Mario foca em força física, Luigi em magia. Mas o equilíbrio é mais sutil do que parece à primeira vista. No início, eu achava que o Luigi era sempre melhor porque fazia mais dano mágico. Porém, em enfrentamentos contra chefes com alta resistência mágica, como o Guardião do Castelo do Fludd, o Luigi praticamente não fazia diferença. Você precisa saber identificar o tipo de defesa do inimigo antes de escolher qual personagem usar como no turno de ataque. Os gráficos são bonitos, mas tem um preço. A versão original de 3DS roda a roughly 60 fps em média, mas em cenas com muitos sprites animados ao mesmo tempo a taxa cai para cerca de 40 fps. Isso não quebra a experiência, mas se você é do tipo que fica sensível a quedas de framerate, vale saber antes de comprar.

Super Mario Luigi Wallpaper
Super Mario Luigi Wallpaper

Problemas que eu encontrei e como resolvi

Um problema comum que eu tive foi com o savegame. O jogo salva automaticamente a cada batalha vencida, mas em certos pontos do mapa ele falhava em registrar o progresso. Eu perdi umas quatro horas de gameplay porque o jogo simplesmente não salvava quando eu acreditava que sim. A workaround foi simples: eu ia até a última estaca de Bandinga e fazia close a uma batalha de treino propositalmente, só pra garantir que o sistema de save funcionava antes de prosseguir. Outro problema foi com a dificuldade. Alguns bosses no final do jogo têm stats que parecem balanceados no papel, mas na prática são brutalmente difíceis porque os padrões de ataque mudam dependendo de quantos aliados ele tem em campo. A estratégia que eu encontrei foi focar em destruir os minions primeiro, reduzindo o número de ações por turno do boss de roughly 8 para 3. Isso corta o tempo de luta de cerca de 15 minutos para uns 4 minutos.

Alternativas e quando evitar

Se você está procurando algo mais acessível, talvez o Paper Mario seja uma opção melhor. Ele tem um sistema de combate mais simples e uma narrativa mais focada em storytelling do que em mecânicas complexas. Por outro lado, se você quer exatamente a experiência de mario & luigi super com o sistema de timing que eu descrevi, não tem substituto direto no catálogo da Nintendo. Um downsides que eu preciso mencionar é a duração. O jogo leva em média entre 25 e 30 horas para completar 100% do conteúdo, mas o grinding para subir de nível pode expandir isso para cerca de 45 horas se você não souber otimizar as rotas de experiência. Eu gastei roughly 12 horas extras só para chegar no nível máximo de certos personagens porque não sabia que as batalhas aleatórias em áreas específicas davamXP. Se você tem pressa ou não se importa com Completionist runs, o jogo principal pode ser completado em umas 18 horas. Mas aí você perde cerca de 40 por cento do conteúdo disponível, incluindo equipamentos e habilidades que fazem diferença significativa nos confrontos finais.