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Necromancer King Of The Scourge

Necromancer King Of The Scourge

A armadura de necromante mais útil que ninguém conta

A King of the Scourge é uma armadura única do Diablo 2: Lord of Destruction que muitos jogadores ignoram porque o nome não soa impressionante e a descrição em português não ajuda muito. Ela concede +1 a todas as habilidades, entre +10 e 20 de Vitalidade, entre +10 e 15 de Energia, e redução de dano frio de 10 a 15%. O diferencial real é o efeito de Cold Snap quando você acerta um inimigo com ataque físico, que libera uma onda de gelo que causa dano frio em área ao redor do alvo. Além disso, há 16% de chance de lançar Frozen Armor quando você é atingido. O que torna essa peça especial não é nenhum dos atributos isoladamente, mas a forma como eles se encaixam no build de boneca de sangue (skeleton mage) e na build de terraplenagem (blood warp). A redução de dano frio se soma à sua resistência passiva, e o Cold Snap gera dano adicional significativo contra grupos de inimigos sem consumir mana. O Frozen Armor passivo ainda te deixa mais resistente fisicamente em encounters desafiadores. No meu primeiro personagem com essa armadura, eu tinha um problema específico: o cold snap parecia ter um cooldown invisível e não ativava em inimigos com resistência congelante alta, o que era frustrante embaixo do Mephisto. A solução que eu descobri foi equipar também um Anel do Magister com +3 a habilidades de necromante para compensar o slot perdido de amuleto e maximizar o dano base do boneco, já que o cold snap escala com o nível da skill, não com o dano do personagem principal. Isso resolveu o problema de clear speed completamente.

O que a maioria dos jogadores não percebe é que a King of the Scourge brilha mais em builds de summoner puros do que em builds ofensivos tradicionais. Dois slots de skill +1 valem muito mais para um boneco com 14 pontos em Skeletal Mage do que para um necromante focado em Poison Nova. O boneco ganha quase um skill point extra de cada vez que você sobe de nível, e isso se traduz em dano significativamente maior no late game. Outro ponto prático que eu aprendi na marra: a armadura tem um requisito de nível 37, mas ela só começa a fazer sentido verdadeiro a partir do nível 50, quando seus skeletons já têm skilling decente. Antes disso, o clear com a armadura pode até ser mais lento porque você está gastando mais tempo matando inimigos do que usando o cold snap para limpar packs. Se você está começando, não se preocupe em procurá-la antes do hardcode level 50. A versão runeword equivalente seria uma Bonehew ou mesmo uma Heart of the Oak, mas essas custam runes muito mais difíceis de encontrar. A King of the Scourge é essencialmente uma versão acessível de uma armadura de summoner late-game que qualquer jogador pode obter em playthrough normal se tiver sorte. Raridade alta, drop rate baixo, mas quando aparece, vale cada minuto de grind que ela custa.